Tekstverwerking

logo_pages logo-word logo-docs

Een tekstverwerker is een computerprogramma voor het schrijven, bewerken en opmaken van teksten in een natuurlijke taal.  In deze les vergelijken we drie gekende tekstverwerkers: Word (Microsoft Office), Pages (Apple) en Google Docs (Gratis).  A.h.v een opdrachtenblad leren we:

  • lijnen in vet te plaatsen, te onderstrepen, cursief te maken
  • lettertypes aan te passen en de tekengrootte te veranderen
  • lettertypes van kleur veranderen
  • links uitlijnen, centreren en rechts uitlijnen
  • markeren

Foto’s bewerken met Adobe Sketch (Photoshop) – iPad

adobe-sketch

Ga aan de slag met foto’s op je iPad

Met mobiele apps van Adobe kun je overal waar je je geïnspireerd voelt werken. Schetsen, tekenen, foto’s bewerken en nog veel meer.  Ik koos voor Adobe Sketch.  Een app waarmee je op een vrij eenvoudige manier lagen aan je afbeelding kan toevoegen.  Elke laag kan je afzonderlijk bewerken en verplaatsen.  Leerlingen nemen een foto van een object in de klas of een “selfie” en bewerken deze met de tools uit de app.

01283dc6dbf4cf8c9cba9ebf5ce55ae481459df7a7 01e5d7c4fb4783a3cf9e7a144dddfaace46d29e1a5 0198f821e58c7974a699339ab3f99b95ba37a5d320 01a9687d0d44543f2483436b02299d1f0ffb91da42

 

 

Monkey Tales

logo

De bibberburcht van Draconion: vanaf 10 jaar

Het verhaal:

Het kasteel van vampier Vladimir Draconion in Transsylvia is terug actief. Dring binnen via een achterpoortje en puzzel je een weg langs alle bewakers. Draconion wacht op jou.

Leeftijd:

Vanaf 10 jaar. De bibberburcht van Draconion herhaalt spelenderwijs alle leerstof uit het vierde leerjaar van het basisonderwijs (B).

De vijand en zijn helpers:

Vladimir Draconion, een vampier met ridders, waterspuwers en geesten

Wereld:

Een vampierenkasteel in Transsylivië

Demo-versie downloaden of bestellen kan je hier.

Google SketchUp – 3D tekenprogramma

sketchup-site-logo

Stel je voor …

Je hebt nieuwe sportschoenen nodig maar je hebt geen tijd om naar de winkel te gaan.  Hoe handig zou het dan niet zijn als je je favoriete schoenen zou kunnen printen?  Even googlen, maat kiezen en afdrukken … Futuristisch zeg je?  Nee hoor … .  Heel wat slimme “koppen” zijn al jaren bezig met voorwerpen afdrukken.  Dat gebeurt a.h.v. een 3D-printer.  Die printers worden steeds beter en sneller.  Ze worden ook goedkoper omdat er steeds meer bedrijven zulke printers gaan ontwerpen. Het enige wat je nodig hebt om een voorwerp te kunnen printen in 3D is een 3 dimensionale tekening.

SketchUp is zo een 3D tekenprogramma voor Mac en Windows, waarmee iedereen (ja dus ook jij!) in zeer korte tijd zijn/haar ideeën in een 3D ontwerp neerzet. Je presenteert het in een eigen stijl compleet met 2D aanzichten, doorsneden, 3D zichten en animaties. Zo eenvoudig kan 3D tekenen zijn!  In deze les proberen we enkele ’tools’ uit SketchUp uit.  Op het einde van deze les ben je in staat om een prachtig gebouw te ontwerpen!

Het programma downloaden kan je hier.

ict-sketchup3 ict-sketchup2 ict-sketchup

 

CodeCombat – Programmeren

tumblr_inline_muvgzozzfu1s1de95

Als je wil leren programmeren, zul je een hoop code moeten schrijven.

Programmeren is iets magisch. Het stelt je in staat dingen te bouwen puur vanuit jouw gedachten. CodeCombat geeft je het gevoel dat je magische krachten in de puntjes van je vingers hebt, door het typen van code.

In CodeCombat leer je programmeren door het spelen van een spel. Het blijkt dat dit ervoor zorgt dat je sneller leert. VEEL sneller. Het is alsof je een gesprek hebt, in plaats van een handleiding leest. CodeCombat wil dit gesprek beschikbaar maken voor iedere school en iedere leerling, want iedereen moet de kans krijgen om de magie van programmeren te ervaren.

Al meer dan 5 miljoen mensen, uit meer dan 200 verschillende landen, zijn gestart met een reis door de wondere wereld van CodeCombat. In totaal schreven zij meer dan 1 miljard regels code.

CodeCombat is beschikbaar in 6 verschillende talen: Clojure, JavaScript, Python, CoffeeScript en Lua. Binnenkort volgt Java.

Via onderstaande link krijg je nog wat meer uitleg van CodeCombat Nederland. https://codecombat.nl/

Het spel kan je meteen spelen via deze link.

Naamrebus maken m.b.v. PAINT

In deze les leren de kinderen zwart/wit afbeeldingen zoeken m.b.v. de “zoekhulpmiddelen-tool” in de afbeeldingen van Google Chrome.  Ze leren bovendien de rechtermuisknop (RMK) gebruiken (afbeelding kopiëren).  Via het zoekmenu van de computer openen ze het programma ‘Paint’.  Hierin plakken ze hun afbeelding(en) en bewerken ze tot een “naamrebus”.  Benieuwd of de juf de verschillende rebussen kan ontcijferen!rebus_maken_5

Bingel

Bingel is een toffe website voor leerlingen van de lagere school. Onze school heeft toegang tot pingel en daardoor kun je oefeningen maken op één van de bingel-eilanden. Elk leerjaar heeft zijn eigen unieke eiland.

Bij elk eiland hoort ook een luisterverhaal. Om de 2 of 3 weken kun je het vervolg van het luisterverhaal horen. Na elk stukje worden jij en je klasgenoten uitgedaagd om oefeningen te maken op bingel. Als je samen met je klas het doel bereikt, wordt de klas op bingel beloond. Bekijk het filmpje om meer te weten over de verhalen.

Bingel kun je gebruiken op gewone computers (gebruik wel Google Chrome), maar ook op tablets zoals een iPad.

Bingel is een site met veel verschillende soorten oefeningen. Als je goed oefent krijg je pingping waarmee je leuke korte spelletjes kunt spelen, nieuwe kleren voor je avatar kunt kopen, …

Tot op bingel!

Meer info voor jou of je ouders op … http://www.bingelsite.be/nl

Foto-album maken a.h.v. Powerpoint

In deze les leer ik kinderen uit het vijfde leerjaar op een snelle en eenvoudige manier presentaties maken.  Ze leren eerst kwalitatieve foto’s zoeken m.b.v de “zoekhulpmiddelen”-tool die je terugvindt bij Google-Afbeeldingen.  Ze weten dat sommige foto’s beschermd zijn d.m.v. een watermerk en dat deze niet in aanmerking komen.  Afbeeldingen van een hoge kwaliteit zijn cruciaal voor een goede presentatie.  Leerlingen kunnen na deze les ook foto’s downloaden en bewaren op hun PC met behulp van de rechtermuisknop.  In Powerpoint kunnen de kinderen snel een foto-album invoegen en evt. bewerken of animaties toevoegen.

Wat deel je wel/niet op het internet?

In deze les staan we stil bij enkele veelgebruikte sociale media. De leerlingen gaan na welke informatie privé is en welke minder of niet. Daarnaast denken ze ook na over het delen van informatie op het internet: Wat is veilig en wat doe je het best niet?